AE 品質與取樣(Quality and Sampling)的最佳化設定
AE 如何進行品質與取樣(Quality and Sampling)最佳化設定
首先跟大家說明 : 品質與取樣(Quality and Sampling)的切換是為了讓圖像品質有追求極致的〝鷹眼〞而設計的.雖然不一定會用到.但多了解一下這個功能也是有必要的呢.接下來就跟大家科普一下喔
在比較新的AE版本品質與取樣(Quality and Sampling)會有三種線條(品質)模式 :
右斜 ( 左上至右下) : 線條的icon帶有顆粒鋸齒狀. 稱之為 ” Draft ” 模式.
左斜 ( 右上至左下) : 線條的icon為實心的線條. 稱之為 ” BiLinear ” 模式.
彎曲 ( 右上至左下) : 線條的icon為明顯的彎曲. 稱之為 ” Bicubic ” 模式.
~知道它們的名稱之後,接著我們來看看不同設定所呈現出的圖像品質如何? PS : 要仔細比較時 建議要”放很大”觀察喔…..
” Draft ” 模式 >
顧名思義 , 呈現品質最一般.可以觀察會在圖像的邊緣產生較明顯的鋸齒
” BiLinear ” 模式 >
簡稱為線性切割 , 大家可以理解為將單個像素一分為二的概念.就視覺上可以觀察會在圖像的邊緣產生較明顯的羽化(柔和)
” Bicubic ” 模式 >
簡稱為三次方切割 , 大家可以理解為將單個像素一分為四的概念.當一個像素細分為更多的像素, 在視覺上可以讓圖像(邊緣)更銳利(清晰)
知道這些類型的差異了! 但實際應用上要怎麼最佳化設定 : 品質與取樣(Quality and Sampling) ?
經驗上應該從”圖像的類型”來選擇最適合的設定 , 雖然圖像的呈現上有多影響的因素,有沒有絕對性.但掌握下面的大原則應該就可以得到最佳化的品質.
A. 點陣式的影像
像是帶有漸層的圖片或影片, 建議採用 ” Bicubic ” 模式
B. 圖像式的影像
像是單一平面色彩的形狀圖片, 建議採用 ” BiLinear ” 模式
C. 向量式的影像
像是 Ai 向量素材的圖像 , 其實最建議開啟 無敵”小星星” 功能( Continuously Rasterize) 就可以達到最佳品質. 所以可以忽略 品質與取樣的設定囉!
~ 有興趣的朋友可以利用 : 品質與取樣(Quality and Sampling) , 測試一下自己有沒有 設計師的鷹眼超能力ha!
~ 有興趣的朋友可以利用 : 品質與取樣(Quality and Sampling) , 測試一下自己有沒有 設計師的鷹眼超能力ha!