Trắc nghiệm tin học 10-Sách Kết nối tri thức, Bài 31-Thực hành viết chương trình đơn giản

    Đây là câu hỏi trắc nghiệm tin học lớp 10 chương trình mới (sách Kết nối tri thức), Bài 31-Thực hành viết chương trình đơn giản. Các em có thể làm bài trực tuyến có chấm điểm, sau khi gửi bài các em được xem lại câu trả lời đúng, câu trả lời sai để tự học và rút kinh nghiệm. Chúc các em thành công!

 

Câu 1: Xét
đoạn chương trình sau:

Khi chạy chương trình, nhập số nào sau đây thì chương trình
sẽ dừng?

   A. 1

   B. -1

   C. -2

   D. -3

Câu 2: Xét đoạn chương trình sau:

Khi chạy chương trình, nếu nhập a= -3 thì kết quả là:

   A. 9

   B. -9

   C. 27

   D. 6

Câu 3: Xét đoạn chương trình sau:

Khi chạy chương trình, nếu nhập a= 3 thì kết quả là:

   A. 27

   B. -9

   C. -27

   D. 9

Câu 4: Viết chương trình in ra bảng nhân 2 như sau:

Đoạn chương trình nào sau đây đúng?

   A. 

   B. 

   C. 

   D. 

Câu 5: Đoạn chương trình sau cho kết quả là gì?

   A. 

   B. 

   C. 

   D. 

Câu 6: Xét đoạn chương trình sau:

Khi chạy chương trình, nếu nhập a= -5 thì kết quả là:

   A. 25

   B. -75

   C. 75

   D. -25

Câu 7: Viết chương trình nhập hai số tự
nhiên Y1, Y2 là số năm, Y2 > Y1. Tính xem trong khoảng thời gian từ năm Y1
đến năm Y2 có bao nhiêu năm nhuận.

Chương trình có thể như sau:

Khi chạy chương trình nếu nhập y1=400,
y2=404 thì kết quả là:

   A. Số năm nhuận là: 2

   B.
Số năm nhuận là: 0

   C.
Số năm nhuận là: 1

   D.
Số năm nhuận là: 3

Câu 8: Gọi
ƯCLN(a, b) là hàm ƯCLN của hai số tự nhiên a, b. Dễ thấy ta có ƯCLN(a, b) =
ƯCLN(b, a%b) nếu a > 0, ƯCLN(a, 0) = a.Từ đó hãy viết chương tình nhập hai
số a, b và tính ƯCLN của a và b.

Chương trình có thể như sau:

Khi chạy chương trình nếu nhập a=4, b=2
thì kết quả là:

   A. ưcln của a và b là: 2

   B.
ưcln của a và b là: 1

   C.
ưcln của a và b là: 3

   D.
ưcln của a và b là: 4

Câu 9: Đoạn chương trình sau cho kết quả là bao nhiêu?

   A. 30

   B.
20

   C.
18

   D.
12

Câu 10: Đoạn chương trình sau cho kết quả là dãy số nào sau đây?

   A. 2 3 4 5

   B.
1 2 3 4 5

   C.
1 2 3 4

   D.
0 1 2 3 4 5

CÙNG CHUYÊN MỤC:

Chủ đề 1: Máy tính và xã hội tri thức
 Trắc nghiệm: Bài 1-Thông tin và dữ liệu
 Trắc nghiệm: Bài 2-Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
 Trắc nghiệm: Bài 3-Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
 Trắc nghiệm: Bài 4-Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
 Trắc nghiệm: Bài 5-Dữ liệu lôgic
 Trắc nghiệm: Bài 6-Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
 Trắc nghiệm: Bài 7-Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
Chủ đề 2: Mạng máy tính và Internet
 Trắc nghiệm: Bài 8-Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
 Trắc nghiệm: Bài 9-An toàn trên không gian mạng
 Trắc nghiệm: Bài 10-Thực hành khai thác tài nguyên trên Internet
Chủ để 3: Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường số
 Trắc nghiệm: Bài 11-Ứng dụng trên môi trường số. Nghĩa vụ tôn trọng bản quyền
Chủ đề 4: Ứng dụng tin học
 Trắc nghiệm: Bài 12-Phần mềm thiết kế đồ hoạ
 Trắc nghiệm: Bài 13-Bổ sung các đối tượng đồ hoạ
 Trắc nghiệm: Bài 14-Làm việc với đối tượng đường và văn bản
 Trắc nghiệm: Bài 15-Hoàn thiện hình ảnh đồ hoạ
Chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
 Trắc nghiệm: Bài 16-Ngôn ngữ lập trình bậc cao và Python
 Trắc nghiệm: Bài 17-Biến và lệnh gán
 Trắc nghiệm: Bài 18-Các lệnh vào ra đơn giản
 Trắc nghiệm: Bài 19-Câu lệnh điều kiện if
 Trắc nghiệm: Bài 20-Câu lệnh lặp for
 Trắc nghiệm: Bài 21-Câu lệnh lặp while
 Trắc nghiệm: Bài 22-Kiểu dữ liệu danh sách
 Trắc nghiệm: Bài 23-Một số lệnh làm việc vơi dữ liệu danh sách
 Trắc nghiệm: Bài 24-Xâu kí tự
 Trắc nghiệm: Bài 25-Một số lệnh làm việc với xâu kí tự
 Trắc nghiệm: Bài 26-Hàm trong Python
 Trắc nghiệm: Bài 27-Tham số của hàm
 Trắc nghiệm: Bài 28-Phạm vi của biến
 Trắc nghiệm: Bài 29-Nhận biết lỗi chương trình
 Trắc nghiệm: Bài 30-Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
 Trắc nghiệm: Bài 31-Thực hành viết chương trình đơn giản
 Trắc nghiệm: Bài 32-Ôn tập lập trình Python
Chủ đề 6: Hướng nghiệp với tin học
 Trắc nghiệm: Bài 33-Nghề thiết kế đồ hoạ máy tính
 Trắc nghiệm: Bài 34-Nghề phát triển phần mềm

XEM THÊM:

1. Lý thuyết tin học 10 – sách Kết nối tri thức

2. Thực hành tin học 10 – sách Kết nối tri thức

3. Gợi ý trả lời SGk tin học 10 – sách Kết nối tri thức

4. Trắc nghiệm tin học 10 – sách Kết nối tri thức

5. Bài giảng điện tử tin học 10 – sách Kết nối tri thức

6. Ai nhanh hơn? Ôn bài vui nhộn tin học 10 – sách Kết nối tri thức)

7. Kiểm tra tin học 10 – sách Kết nối tri thức